Eu l-am vândut după o săptămână, mă scoteau din sărite markurile pe hartă.
Voi credeti ca ei nu pot optimiza un joc? Ma baieti nu fiti asa de naivi, nu e vina studioului de development ca nu sunt optimizate bine jocurile, ei nu au timp sa faca ca la carte aceste lucru fiid presati de EA sa scoata jocurile intr-un timp scurt. Din pacate traim in era asta cand nu mai conteaza calitatea ci cantitatea. Lucrez in industrie si stiu cat de presati sunt devii cu niste deadline-uri de rahat.
Alea ce vina au? Inteleg sa te deranjeze side quest-urile, povestea, bug-urile, animatiile, dar... markurile?
Spre deosebire de alte open-world-uri asta era chiar aerisit si nu te sufoca in inconite si prostii pe harta. Spre deosebire de Watch Dogs 2 unde m-a luat durerea de cap.
E legit ce spun si @tudy si @koba, problemele semnalate de ei exista in joc. Acum, poate am avut eu o toleranta mai ridicata, dar ceva m-a facut sa devorez jocul in cateva zile - pe Nier se pune praful, iar Horizon l-am inchis dupa 40 de minute. Nioh comes close though, ala ce ma mai tinea noptile pana la 4.
nu știu cum faceti misiunile, dar eu merg pe o planeta si nu plec de acolo pana nu termin tot ce am de facut acolo, orice marker, nu ma intereseaza ce misiune e.
daca intr-un side quest ma pune la un pas sa plec spre alta planeta, il abandonez si astept sa ajung acolo mai tarziu. de exemplu pe eos am stat peste 12 ore până am parasit-o pentru prima oara.
btw voi ce builduri folositi si cd arme? eu merg pe vanguard cu concusive shot si auto riflle si pasivele, iar la biotic cu singularity si shockwave si pasivele. faci niste combouri foarte decente. ca arma folosesc auto rifle valkyrie N7 parca se numeste
Sent from my SM-G920F using Tapatalk
Valkyrie N7 folosesc si eu, dar mai rar, o ard destul de des cu sniper-ul si shotgun-ul (e unul de la Kett care trage cu niste bile mari, curata tot in 3 focuri, n-ai treaba).
Biotics nu prea folosesc, niciodata nu mi-au placut, am mers pe grunt-ul basic - soldier cu grenade, cloaking si remnant VI-ul ala ca-i dai drumul si isi vede de treaba
Nu vreau să pornesc un nou flame dar mi se pare interesant articolul : Mass Effect Andromeda concept art puts game to shame
Hai ca e bine! Patch-ul v1.06 e out si rezolva multe din probleme: http://blog.bioware.com/2017/05/09/m...ch-1-06-notes/
Mass Effect: Andromeda Patch 1.06 Notes
Fixed issue that caused singleplayer difficulty to impact multiplayer
Improved performance and stability
Various improvements to cinematic scenes
Fixed issue where SAM would mistakenly tell Ryder they have new email
Conversation options will no longer appear “greyed out” if new content is available
Improved legibility of subtitles
Maximum Nexus Level increased to 29
Single player balance improvements at higher difficulties.
Fixed issues with player animations getting stuck when jumping or changing direction repeatedly
Increased the number of autosaves allowed
Special items will not carry over into New Game+
Fixed issue where subtitles would not appear while waiting at the dialogue wheel if subtitles were disabled
Fixed issue that could cause AVP to reset to zero for all planets except Kadara
Weapon and armor vendors now carry inventory once player reaches Level 61
Chest armors now have level restrictions
Bonus items—such as Pathfinder Armor—can now be deconstructed
Fusion Mod of Resistance no longer continues to apply evade damage once unequipped
Improved responsiveness of control sticks
Fixed clipping issue on Sara Ryder’s casual jacket
Added graphics options to toggle Motion Blur and Depth of Field
Fixed issue where Remnant VI would stop attacking
Turbocharge will not deplete spare ammo when used on a weapon with the Vintage Heat Sink augmentation
Fixed interaction with datapad in the Search for the Remnant Drive Core mission.
Fixed issue where squadmate could not be revived if killed by a fiend at Site 2
Swapping a dead squadmate at a loadout will not cause them to die permanently
Nexus tram now operates during Nexus Reunion mission even if player has not completed Prologue
Fixed issue where player could romance both Cora and Peebee
Fixed issue where player could romance both Vetra and Peebee
Taking the left path in the Havarl dungeon will not block progression on Remnant Scanner mission
Fixed issue on H-047C where enemies could get stuck inside a rock, making them unkillable
Fixed issue where player couldn’t hide Ryder’s helmet after completing Ark Natanus mission
Fixed broken Nomad Shield Crafting mission
Fixed health issues with Architect’s leg that prevented completion of the fight
Frequency mission on Voeld is no longer blocked if player leaves the area after scanning the meteorite.
Missing Science Crew mission no longer blocked if Ryder kills the Architect before finishing objectives
Leaving the Nomad while falling out of bounds no longer results in infinite loading screen
Fixed issue where Nomad jump control was not remapping
Fixed issue where Cora slowly fell back to the ground after charging an airborne enemy
Improved performance on Eos when approaching or fast travelling to Prodromos
Loading auto-save will not block progress after kett encounter near Site 1 power relay station
Eliminated player fall through on Tempest after loading autosaves in space
Reduced the cost of Strike Team equipment and improved its effectiveness
A default Ryder name can now carry over to New Game+
PC – Fixed issue where dialogue choices would auto-select when using mouse and keyboard
PC – Improvements to display when running at different resolutions
PS4 – Fixed a crash that occurred when sitting in main menu for more than two minutes
PS4 – Fixed crash that occurred when moving from multiplayer back to the main menu
Multiplayer
Fixed issue where player would crouch repeatedly while interacting with device
Player’s deceased character no longer falls through the floor after an Ascendant attack in the extraction zone on Firebase Icebreaker
Improvements to reduce lag for players and hosts
Sunt curios daca mai urmeaza patch-uri, sa stiu daca sa mai astept s-au nu pana il joc .
Parca vazusem acum cateva zile un articol ce spunea ceva despre incertul viitor Mass Effect. Ceva legat de dat oameni afara deja... Initial se avea in plan si o continuare. Now, not anymore!
Cred ca si pt. patch-uri se prevede cam acelasi lucru...
Nu s-au dat afara, s-au mutat la alt studio, tot in cadrul Bioware, sa lucreze la noul IP. Montreal, cei care au fost capitani la Andromeda, au ramas doar ca studio de tip support care ajuta restul studiourilor la alte proiecte si sa mai echilibreze mp-ul din Andromeda. Ideea e ca deocamdata au pus pe pauza seria Mass Effect, nu mai lucreaza nimeni la vreo continuare sau la vreun DLC.
Mda...dupa vreo 4h de joc, pot spune ca parerea mea despre aceasta "minunatie" este putin cam negativa, asa ca daca sunteti fanboys si va simtiti jigniti de ce urmeaza sa scriu, va rog sa ignorati postarea.
N-am inteles nimic din tutorial. La inceput m-a pus sa misc de analogu din stanga si ala din dreapta, de parca eram un retardat care pune prima oara mana pe controller si pe un joc, iar dupa aia nu s-a obosit sa-mi spuna ca pe L1 pot sa fac ceva, pe R1 pot sa fac ceva, sau ca pot sa si pocnesc pe cineva sau sa folosesc jetpack-u ala pentru salt si strafe sau ce mai e acolo. Ori o faci calumea, ori lasa-ma sa descopar complet.
Grafic, mi se pare cel mult mediocru. N-am ajuns pe alte planete, dar de obicei in jocuri, inceputul era mai wow si dupa aia mult mai slab, ca texturi, efecte, samd. Aici...inafara de cateva texturi pe care ti le baga in ochi, sa le vezi la rezolutie mai ok si hainele personajelor care...ajung la nivelul celor din Witcher 3, sa zicem, jocul e cu adevarat hidos. Nu inteleg cum de au folosit Frostbite si a iesit pocitania asta... Si modelele oamenilor din FIFA 17 arata mai bine decat ce avem aici.
Avem planeta cu vegetatie care nu are nicio animatie si nici fizica, bazata pe jucator. Nu inteleg cum poti scoate asa ceva in 2017. Si ma miram ca in Horizon Zero Dawn nu se misca toata vegetatia, dar macar acolo era multa si super open world jocul.
Si desi arata cum arata (poate pentru unii nu conteaza grafica absolut deloc, desi suntem in 2017) jocul merge foarte prost pe PS4. Nu sunt yo mare pretentios sa joc in 30fps constant, dar cel putin aici la inceput, a scazut framerate-ul considerabil in plimbarile mele prin natura, nici macar in combat.
Ah si filmele alea pre-randate la 900p sau la cat sunt pe PS4...pff. Absolut oribile. Nu credeam ca se mai practica asa ceva, dupa ce am vazut in The Order sau in Uncharted ca se poate avea super calitate si in engine.
Ca animatii...pfff. Cand stai in cover si esti orientat spre dreapta (ca oricum se pare ca doar asa poti juca, cu camera in dreapta personajului) si dai sa mearga in stanga, el in loc sa se intoarca in stanga si sa avanseze asa, eventual sa pot si trage in partea aia, el merge cu spatele...
Animatia de intrat si iesit din cover...well...nu prea are loc mereu. Nu intra in cover peste tot unde vreau eu si intra in cover unde nu e cover. Poate se repara dupa 1.06 pe care abea l-a instalat.
Cand alergi cu omu si cu arma in mana, se apropie atat de mult camera de personaj, incat efectiv iti limiteaza campul vizual si nu mai intelegi nimic din joc. Nu mai vezi nici inamici, nici obiectiv, nici cand intrii in cover si nici cand iesi. Nu odata eram in "batalie" si ma miscam din cover in cover ca sa omor inamici si efectiv nu stiam in ce directie sa mai trag, pentru ca nu vedeam absolut nimic.
Personajul se loveste/blocheaza in animatia de alergare mai ceva ca Arno in Assassins Creed Unity. Execrabila implementarea si cred ca in astea app 4h de joc, m-am lovit de lucru asta de cel putin 10 ori.
Meniu ala e oribil facut. Parca l-au complicat intentionat. Mi se pare absurd sa dau pe Start (ma rog, Options) dupa care sa dau X pentru Harta si sa nu existe nicio scurtatura pentru asta (sau poate nu am gasit eu). Dupa care ai 1000 de submeniuri dubioase, cu control in toate partile.
Cred ca mai am multe lucruri de spus, dar nu le mai tin minte acum. Nu stiu daca voi putea sa trag de mine sa fac macar 10h in el, sa raman si eu uimit de cum se deschide jocul si cat de misto devine dupa 7-10h cum mi s-a tot spus.
Eu am 52 de ore si doar 41% pana acum, fac toate misiunile si alea mici, nu scapa niciuna, culeg toate resursele si explorez fiecare cm de pe harta si am aceasi parere. Este super misto si intr-adevar misiuni de loyalty sunt foarte misto, mai ales aia cu Liam mi-a placut mult, bine am făcut doar 3 pana acum.
Sent from my SM-G920F using Tapatalk
O sa auzi pareri si pareri, daca ma asculti pe mine eu iti zic ca 100% merita si cum era la launch, daca ii asculti pe altii o sa-ti spuna ca nici daca primesti bani n-ar trebui sa-l joci
Sunt de acord cu eagle, desi nu-si merita pretul intreg, chiar si in starea in care era la launch era un joc ce merita jucat, are problemele lui dar in cele din urma este un joc distractiv.
Si eu am jucat 87 de ore pana la 97% din el. Deci merita, mai ales cu ultimele patch-uri e chiar ok La ~150ron sau chiar mai ieftin pe Olx, n-o sa-ti para rau de bani.
Si uite ca m-am apucat si eu de ME Andromeda, si spre deosebire de demo trebuie sa admit ca a fost imbunatatit considerabil, pana acum sunt multumit, isi merita cei 35 de euro ce i-am dat pe el. Ca noroc am reusit sa fac si un caracter destul de okay XD:
Bookmarks