Your post count prohibits you from posting new replies in this forum!
Users with less than 1 posts cannot reply to threads here. Your post count is currently . You need to post first in the Intro thread.
Page 8 of 9 FirstFirst ... 6 7 8 9 LastLast
Results 141 to 160 of 174

Thread: Halo Infinite

  1. #141 SP
    Senior Member dronology's Avatar
    Quote Originally Posted by VGC
    Microsoft has confirmed that Halo Infinite’s campaign missions can’t be replayed once they’ve been completed – unless users start a new save file.

    Aside from the inability to simply replay levels for fun, as was possible in previous Halo games via a mission select menu, the news isn’t good for completionists.

    Halo Infinite’s first two missions are set off Zeta Halo and once they’re finished there’s no way to return to them, meaning collectibles missed on a first playthrough can’t be obtained later without starting a new game.

    After these first levels the game transitions to a more open-world structure, which enables players to revisit areas and hoover up collectibles they might have missed when playing earlier missions.

    “The postgame does give you the option to keep exploring the wider environment, but for missions like the first two, where you’re not on the ring yet, you can’t replay from the same save file,” a Microsoft spokesperson told Polygon. “You’d be able to get any remaining FOBs, targets, [and] audio logs, but the main story missions would not repeat.”

    Skulls will stay attached to the player’s account, meaning they won’t reset when a new save file is started.

    VGC published its Halo Infinite review on Monday, awarding the game 4/5 stars ahead of its December 8 release.

    “Halo Infinite’s move to a more open-world structure feels like a new beginning for the series, with nostalgic nods and fresh introductions combining to great effect,” it reads. “Both the campaign and multiplayer have room for improvement, but the core experience is strong.”
    Halo Infinite’s campaign missions can’t be replayed. Each mission can only be played once per save file

  2. #142 SP
    Why so serious ? razvanrazy's Avatar
    Pai ce, la alte jocuri Story driven SP se pot rejuca?

  3. #143 SP
    Member IsNotMe's Avatar
    Quote Originally Posted by razvanrazy View Post
    Pai ce, la alte jocuri Story driven SP se pot rejuca?
    Numai tu puteai intreba asta ! m-ai pus pe ganduri sa caut ceva dar...nu-mi vine nimic ! (COD SP se pune ?)

  4. #144 SP
    Why so serious ? razvanrazy's Avatar
    Normal ca se pune, dar ideea este ca e o practica normala in industrie si eu nu tin minte niciun joc in care sa fi putut face asta sau sa-mi fi dorit sa pot face asta. Asa ca nu inteleg logica din spatele acelui articol

    Ma gandeam la GTA, RDR, AC-uri, Far Cry sau orice alt joc de la alti producatori, inclusiv Sony si nu-mi vine nimic in minte.
    Ok, dupa ce termini jocul, poti rejuca misiunile, cum e in TLOU sau Uncharted-uri, dar in ceva asa open world, nu cred ca ai cum...

  5. #145 SP
    MMG
    Junior Member MMG's Avatar
    Just like in GTA 5, Red Dead Redemption 2 also allows players to replay main missions. You can do that if, i.e. you want to act differently or you want to get a gold medal. In RDR 2 you can replay the main story missions as many times as you like. Pause the game, go to the Progress option and then select Story. Go to the desired chapter and select the mission you want to replay.
    Exista de mult in anumite jocuri.

  6. #146 SP
    Why so serious ? razvanrazy's Avatar
    Ok, deci se pare ca este "a thing" si lumea chiar foloseste functia asta.

    Well, se pare ca sunt eu mai ciudat, pentru ca nu m-a interesat niciodata sa fac asa ceva si nici nu vad de ce as face, mai ales ca nu sunt trophy hunter.
    Dar din ce am inteles, se lucreaza la Halo, deci ceva update ulterior va rezolva si situatia asta

  7. #147 SP
    Manager paul's Avatar
    PC Tech Review: Xbox Series X vs PC + Best Settings + Performance Analysis:

    Update:
    "We haven't announced a date but that is being worked on," 343 Industries associate creative director Paul Crocker told The Verge. "We want to have replay that works well, and when you have a more open game, it gets a lot trickier.

    "We made a decision to improve the quality of the single-player campaign to ensure that, as a foundation, that it's as strong as it possibly could be so that we could then add the other features back in."
    Halo Infinite doesn't let you replay campaign missions

  8. #148 SP
    Manager paul's Avatar
    Quote Originally Posted by Bloomberg
    By the summer of 2019, Halo Infinite was in crisis mode. The studio decided to cut almost two-thirds of the entire planned game, leaving managers to instruct some designers to come to the office and do nothing while the studio figured out the next move.

    Eventually the game’s open world was cut back from a vast, Zelda-like experience into something far smaller.

    It soon become clear to some on the team that, even with the compromises, getting Halo Infinite into decent shape by the following fall would be impossible. Still, the timing of the release didn’t seem up for discussion. Microsoft told 343 that it had to be a launch game for the next Xbox, which meant releasing it in November 2020.
    How Microsoft’s Halo Infinite Went From Disaster to Triumph

    Series si One versions:

  9. #149 SP
    Senior Member Xander RO's Avatar
    Ori nu s-a apucat nimeni de el, ori va jucati toti si nu aveti timp sa postati pareri, ori ati patit ca mine si pentru a N-a oara la rand veti primi precomanda discului fizic... candva*N, unde N ia valori de la 1 la infinit...

  10. #150 SP
    Member IsNotMe's Avatar
    Frumos arata jocul ! AI-ul super ok, grafica superba, physics & animation la fel ! A meritat asteptarea .
    Attached Images Attached Images 732a1b22-6ad7-462c-80a7-0b195e487461.jpeg d7e09c42-309d-40e8-8da9-1cd7deece87a.jpeg

  11. #151 SP
    Why so serious ? razvanrazy's Avatar
    Quote Originally Posted by Xander RO View Post
    Ori nu s-a apucat nimeni de el, ori va jucati toti si nu aveti timp sa postati pareri, ori ati patit ca mine si pentru a N-a oara la rand veti primi precomanda discului fizic... candva*N, unde N ia valori de la 1 la infinit...
    Pai si gamepass?

  12. #152 SP
    Member SeCeX's Avatar
    So, quick personal happy rant , am incercat seria acum un an , inceput CE anniversary, a fost ok, didnt click, am reusit sa power through pana la halo 2 la penultima misiune then life happened, pauza un an, picked it up again, am terminat in ultimele 3 saptamani toate jocurile, 3,4,5, ODST, Reach si I fell in love. Am inceput Infinite acum 2-3 ore, nu vreau sa ii fac mini preview, dar pe scurt, story ul e really nice pana acum, nostalgia factor galore, gameplay wise e the happy love child intre 4 si 5, not too slow, not too fast, grapple hook ul makes it all more fun, grafic nu ma impresioneaza, dar nu de asta il joc , fara frame drops sau alte minuni, the music is spot on si open world ul momentan e fun, adica u can do stuff on the way to the next main mission, feels organic somehow. Spor la joaca si happy hunting.

    P.S. Xander, am citit ca pe disc nu e tot jocul, gen nu il poti juca fara update...thats so sad. Daca nu primeam jocul la consola l as fi luat si eu fizic.

  13. #153 SP
    Senior Member Xander RO's Avatar
    Quote Originally Posted by razvanrazy View Post
    Pai si gamepass?
    Am pornit o greva personala si am decis sa nu le mai dau nici un ban pe gamepass “traind in UK”.
    Daca nu aduc xbox in Romania pana cand imi expira live-ul n-au decat sa mai ia bani de la cine vor, eu o termin cu Microsoft.

  14. #154 SP
    Manager paul's Avatar
    A castigat "Players' Voice" award:
    Halo Infinite - 35%
    Forza Horizon 5 - 10%
    Metroid Dread - 22%
    Resident Evil Village - 15%
    It Takes Two - 17%
    Attached Images Attached Images tga2021_playersvoice_winner_halo_wide.jpg

  15. #155 SP
    Senior Member Xander RO's Avatar
    Nu stiu daca sunt atat de impresionat de Halo Infinite pentru ca ma asteptam sa fie un dezastru sau pentru ca este intr-adevar un masterpiece. Inclin spre a doua varianta.

    Plecand de la prezentare si ajungand la story, 343 did it!
    Arata fabulos si merge in 60fps locked in Quality Mode, povestea este acolo, nu cea mai buna din serie dar dupa parerea mea top 3.
    Initial n-am fost foarte incantat ca este open world dar oh my, pana si asta le-a iesit cum trebuie.
    Nu simt nici o secunda ca ma plictisesc, combat-ul este la innaltime si overall reuseste sa ma tina mereu pe varfuri pentru ca il joc pe Heroic si simt mereu acea dorinta sa merg mai departe spre urmatorul cinematic.

    Nu ma pricep deloc la reviews dar dupa parerea mea anul acesta ar fi fost candidat la GOTY.
    Anul viitor are competitie prea puternica si nu va prinde top 3, dar Microsoft are in sfarsit un platform seller, alaturi de Forza Horizon 5!

    Halo Infinite m-a facut sa apreciez o amanare (fie ea si de 1 an) facuta cu cap. Daca asa calitative ies toate jocurile care sunt amanate, atunci sa le amane pe toate din partea mea!

  16. #156 SP
    Why so serious ? razvanrazy's Avatar
    Nefiind absolut deloc fan Halo, am pus si eu jocul ca sa vad care-i faza cu el. Desigur, daca nu ma atrage universul sau jocul in sine, ar trebui sa pot aprecia anumte lucruri, gen grafica, control, sunet, combat, bla bla.

    Am tot vazut fff multi oameni care spun ca-i senzational si ca AI-ul este mirific, combat-ul este la inaltime samd.

    Dar...eu de ce nu vad asta? Sau poate este doar in MP?

    Grafic nu straluceste la nimic - poate doar la costumul lui in cinematics - dar nah, e de inteles, pentru ca open world si pentru ca 60fps in up to 4k.

    Dar AI-ul ce scuza are? Sau combat-ul de ce este in halu asta?
    Hai sa exemplific putin.

    Am jucat pana am ajuns la open world si inca putin dupa aia.
    Combat-ul inseamna 2-3 tipuri de inamici care ori stau pe loc, sub scut, ori vin spre tine. Arunci grenada - oh nooo...grenade...dar atat. Nu fug, nu se ascund, stau si explodeaza.
    Combat = inamicii sunt undeva in mijloc iar tu alergi stanga dreapta sau in cerc in jurul lor, tragand incontinuu pana ramai fara gloante, ca mai apoi sa stai sa cauti o statie de incarcare corespunzatoare armei tale (?!?!?! nu explica nicaieri ce culori merg la ce anume) si repeti. Nu ai un cover, un strafe/dodge, doar mergi stanga dreapta si sari, ca intr-un CS sau alt joc MP enervant. Iar inamicii nu te iau prin invaluire, nu te incercuiesc sa te macelareasca, nimic, desi ei sunt clar mult mai multi decat tu singur.

    Iar AI-ul...e dezastru. Inceput intai pe easy mode, pentru ca nu voiam sa fie nimic challenging si doar sa vad cum e jocul overall, dar dat apoi pe normal, ei nu fac mare lucru. Ei chiar stau acolo sau vin spre tine si asteapta sa-i omori. Nu reactioneaza la gloante, nu au fizica, nu e visceral, nu e nimic.
    Oare tre sa dau pe cel mai greu ca sa se ascunda inamicii si sa faca ceva mai mult decat sa stea si sa traga in mine?

    Iar armele alea...nu au pic de greutate. Sunt niste pew pew guns cu laser, inafara de mitraliera initiala pentru care nu prea gasesti gloante, care nu ofera nicio satisfactie cand le folosesti.

    Iar pe partea de sunet...trecand de la RE Village unde stiam instant ca un inamic este in spate-sus-dreapta, aici...e doar stereo. Tragea unu in mine din spate sus dreapta, dar eu auzeam doar ca-i in spate dreapta si cum nu-l gaseam, nu intelegeam ce se intampla.

    Cam asta a fost tot. Eu l-am sters

  17. #157 SP
    Senior Member Xander RO's Avatar
    Cred ca e vorba de 2 lucruri si pot sa inteleg asta.

    1. Esti sau nu fan Halo. In cazul tau daca nu esti, atunci este posibil sa fii putin mai critic cu el, iar eu sa fiu putin subiectiv pentru ca sunt mare fan al universului.
    2. Depinde cu ce il compari si ce asteptari ai. Eu personal n-am jucat nici un Halo mai jos de Heroic. Pe cele din urma le-am terminat pe toate pe Legendary dar cum varsta isi spune cuvantul n-am mai avut rabdare si la al 2-lea boss l-am dat pe Heroic.
    In orice caz, este alt joc de la Heroic in sus, AI-ul nu mai pare retardat deloc si toate scenele de combat sunt foarte intense.

    -Dpdv grafic mie mi se pare super ok.
    De multe ori ma duc aproape de suprafete si texturile mi se par super calitative, n-am vazut in ultima vreme jocuri care sa aiba asa high quality textures ca Infinite chiar si atunci cand faci zoom pe suprafete.
    -Armele asa au fost intotdeuna la Halo, mie imi plac .

    Sigur, adevarul este undeva la mijloc, n-a luat note asa mari degeaba, dar nu este nici un joc perfect.
    Pot insa sa inteleg ce simti fata de el, am trecut si eu prin ceva similar cu The Last Guardian care a fost un joc apreciat insa eu n-am putut sa ajung nici la jumatate pentru ca orice element din el imi creea repulsie (probabil de la fps, n-am putut sa ma adaptez sa cad in prapastii in 15 fps-uri).

    Ca si concluzie, daca ar fi sa fac un top personal al seriei Halo, Infinite este pe locul 2 pentru mine, dupa Halo Reach.

  18. #158 SP
    Member Antiohh's Avatar
    Eu am vazut cateva zeci de minute de story gameplay pe yt + multiplayer si nu m-a prins deloc Efectiv nu am inteles ce aduce cu adevarat nou spre deosebire de alte shootere si prin ce se remarca. Pare un joc dragut, dar mi se pare departe de altele precum DOOM Eternal (nici pe acela nu l-am jucat, dar o voi face in viitor. in schimb, pot spune ca am vazut ore intregi de gameplay fara sa ma plictisesc)

  19. #159 SP
    Senior Member Xander RO's Avatar
    In primul rand povestea din Halo trebuie sa o stii de la Halo 1 si sa fi evoluat cu seria ca sa o apreciezi.
    La prima vedere intr-adevar poate parea plictisitoare, insa daca ai parcurs cu Masterchief tot universul pana la acest punct I give you my word ca te va impresiona si povestea.

    Problema cu 'adus ceva nou' e o meteahna de care trebuie sa ne lepadam daca vrem sa nu fim mereu dezamagiti.
    Dupa atatea decenii de gaming, este foarte greu ca un joc, indiferent cat de bine lucrat este, sa mai aduca 'ceva nou'. Shootere au fost si vor mai fi, action & adventures au fost si vor mai fi, fotbalul e fotbal...
    Uite, Returnal a adus ceva total nou si n-a fost foarte bine primit pentru ca lumea a fost reticenta la o viziune creativa diferita (me included la inceput).

    Doom Eternal este printre cele mai bune shootere pe care le-am jucat in viata mea, strict ca mecanica de joc si atmosfera. Poveste poti sa consideri ca nici nu are ca ... nu prea are.

  20. #160 SP
    Senior Member Mayhem's Avatar
    Nu am intrat inca la campanie sunt ocupat cu multiplayerul pentru care imi scot palaria, totul facut ca la carte, experienta Halo 100%, armele corect si foarte bine balansate, nu am simtit niciodata ca sunt op cu nicio arma, totul foarte fluid si action packed, foarte fun si foarte simplu. Mi-a luat 30 de minute sa ma obisnuiesc cu jocul si este fenomenal. Ma bucur ca am asteptat si am decis sa nu cumpar BF 2042 in speranta ca 343 va livra un Halo multiplayer de foarte buna calitate. Multiplayer wise jocul este un masterpiece un feeling de old school dar care se simte foarte fresh, un multiplayer corect, corespunzator cum ar spune unii dar foarte potrivit si adevarat pentru Halo Infinite!

Your post count prohibits you from posting new replies in this forum!
Users with less than 1 posts cannot reply to threads here. Your post count is currently . You need to post first in the Intro thread.
Page 8 of 9 FirstFirst ... 6 7 8 9 LastLast

Similar Threads

  1. Replies: 2 Last Post: 02-06-2009, 11:11

Tags for this Thread

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts