Your post count prohibits you from posting new replies in this forum!
Users with less than 1 posts cannot reply to threads here. Your post count is currently . You need to post first in the Intro thread.
Page 6 of 11 FirstFirst ... 4 5 6 7 8 ... LastLast
Results 101 to 120 of 220

Thread: Crimson Desert

  1. #101 SP
    Member Syni's Avatar
    Il joc și eu pe PS5 Pro. La lansare a pornit in balanced mode dar îmi părea așa ciudat. L-am pus pe performance mode unde se mișcă excelent și sincer nu am prea observat ceva mare diferență față de celălalt mod. Arată foarte bine pe un Oled. Ca și joc te ține așa lipit cu tot felul de chestii dar foarte enervant acum la început e ca nu ți se explică mai nimic și pur și simplu uiți multe dintre comenzi. E un quest la început să ajuți pe cineva să curețe un coș de fum. De nu m-am învârtit pe lângă casa aia fiindcă mă gândeam ca trebuie să intru cumva înăuntru. Ghinion, trebuia să urc sus, să mă uit în jos direct în gaură și apoi să dau cu mătura .


    Sent from my iPhone using Tapatalk

  2. #102 SP
    Junior Member gabyr6's Avatar
    Trebuie dezactivat 120 hz din setările consolei și după se vede mai bine un pic, sincer eu pe ps5 non pro nu prea am văzut mare diferență grafica intre cele 3 moduri.

  3. #103 SP
    Member morphine's Avatar
    Jocul arată foarte bine și-mi place ca pare plin de viață. Chiar te face curios să explorezi și-ți oferă o satisfacție/recompensă care te încurajează să fii curios. Pare genul de joc în care o să mă pierd mult timp, sper doar să nu-mi pierd interesul în timp. Ca și story e cam sec la început.
    PS: mi-am permis să scriu aici în timp ce a dat freez jocul și s-a închis. Are unele buguri dar nu mă deranjează.

    Am găsit asta pe net:
    Attached Images Attached Images img_5816.jpeg

  4. #104 SP
    Senior Member IsNotMe's Avatar
    A Message to Our Players
    Fellow Greymanes,

    It has been a little over 36 hours since launch, and we would like to start with a sincere thank you to everyone who has been playing Crimson Desert.

    Since launch, we have been listening closely to your feedback and doing our best to make improvements to the game. In particular, we are aware of the discomfort many players have experienced with the controls, and we are currently preparing a patch to address this. We also want to apologize for not providing keyboard and mouse players with a satisfactory gameplay experience.

    Please know we are taking your feedback seriously and working to improve your gameplay experience as quickly as possible.
    If you encounter any other issues while playing, please refer to the notice below for information on how to submit a report.

    [Report an issue]

    We’re following your experiences across issue reports, videos, livestreams, and community discussions. Every report and shared experience helps us make the game better, and we truly appreciate the time you take to share them with us.

    We'll keep working to make your adventure in Pywel even more enjoyable, and thank you again for your continued support.

  5. #105 SP
    Member morphine's Avatar
    Joc de pe ps5pro și îmi dă crash foarte des când mă uit pe hartă. Mai pățește cineva așa? Efectiv nu mă pot juca pentru ca de fiecare dată când deschid harta, crapă. Și înainte nu făcea așa.

  6. #106 SP
    Member Syni's Avatar
    Eu nu am nicio problemă , tot pe Pro!


    Sent from my iPhone using Tapatalk

  7. #107 SP
    Member Bogdan47xD's Avatar
    Quote Originally Posted by morphine View Post
    Joc de pe ps5pro și îmi dă crash foarte des când mă uit pe hartă. Mai pățește cineva așa? Efectiv nu mă pot juca pentru ca de fiecare dată când deschid harta, crapă. Și înainte nu făcea așa.

    Azi am patit si eu de 5 ori,ieri nu am avut nici o problema si am jucat 3-4h,azi tot pe harta am patit,dar pe PS5 base,nu stiu ce se intampla

  8. #108 SP
    Member morphine's Avatar
    La mine soluția a fost să-l mut pe performance de pe balanced

  9. #109 SP
    Member Papillon_'s Avatar
    Sa nu fi avut legatura cu

    Update | PlayStation Network suffers massive outage, with down servers blocking games from launching https://www.notebookcheck.net/PlaySt...1256388.0.html

    "With so many PS5 games depending on the PlayStation Network, any downtime can cripple the console. Sony confirms that gaming and social services are currently offline, with no ETA for a fix. Down Detector displays a surge of around 14,000 reports of incidents that started at approximately 9PM CET. Update 2:33 AM CET: Most gamers can now access the PlayStation Network, although there are sporadic reports of disconnects."

  10. #110 SP
    Senior Member sexbobomb91's Avatar
    Citisem pe reddit ca după chapter 3-4 încep crash-urile și grafica devine (cumva) mai slaba.
    E posibil să aibă ceva memory leak.

  11. #111 SP
    Turbo Killer RonanN1's Avatar
    Crimson Desert is the worst/best game that’s ever been released

  12. #112 SP
    Member VictusG's Avatar
    Revin si eu dupa 10 ore. Pana acuma nu am avut probleme sau crash-uri deloc, pe un 4090 merge si se vede superb cum am spus, sunt decat la capitolul 2, singurul bug sa zic asa a fost ca odata am incercat sa calaresc si tot ma dadea jos si intram cumva in cal, dar nimic grav, in rest totul merge foarte bine, sunt foarte multumit, ce e drerpt mi-e greu cu acel meniu care e putin cam complicat, incerc sa atasez 2 poze ca sa va dati seama cum se vede mie. Am vazut multe asemanari cu multe jocuri, Zelda, RDR2, se vede ca e un joc care a copiat multe lucruri de la diferite jocuri, poate prea multe

    https://imgur.com/a/Gg2ub6V

  13. #113 SP
    Senior Member sexbobomb91's Avatar
    In sfarsit o analiza grafica a versiunii de base PS5 de la NX Gamer:

  14. #114 SP
    Senior Member Xander RO's Avatar
    Pana acum il consider unul dintre cele mai complexe jocuri pe care le-am jucat vreodata, cu siguranta cel mai ambitios titlu din ultimii ani, nu pot sa-l las nici macar ca sa postez mai mult, vreau sa revin cu o postare mai lunga dupa ce mai investesc cateva ore in el.

    Dpdv grafic este mindblowing, cu siguranta cea mai buna grafica vazuta de mine vreodata pe console. Nu credeam ca voi spune asta imediat dupa ce am mai spus-o odata la Resident Evil Requiem. Pur si simplu nu pot sa ma joc, stau mai mult timp in Photo Mode...

    Sper ca s-a lamurit ca multi dintre day one haters erau de fapt afectati de lucruri tehnice (e.g. Rob cel Real, care avea enabled 120Hz pe un display de 60Hz si spunea ca jocul arata rau). Este o experienta completa, o lume dinamica si vie, cand vine momentul sa il inchid ma apuca anxietatea, efectiv cred ca am dormit 7 ore adunate in weekend, n-am mai patit asa ceva de la RDR2 incoace.

    Repet ceea ce am spus si la Stalker 2, o alta bijuterie a vremurilor noastre tratata mizerabil, sa scazi atat de drastic nota unui joc atat de bun datorita unor probleme tehnice day one, mi se pare o nedreptate foarte mare si cred ca generatia noastra n-ar merita sa fie iertata niciodata daca jocul asta nu urca la cel putin 85+ pe Opencritic. Se poate inca, are doar 56 de reviews, se pare ca nu s-au aruncat toti precum gainile la muci...

    Repet intrebarea la care inca nu mi-a raspuns nimeni si astept un raspuns argumentat:
    Cu ce anume este povestea din Crimson Desert sub cea din Zelda: Breath of the Wild, joc notat cu 96 si cu ce anume este mai prejos complexitatea lumii si a puzzle-urilor din Crimson Desert? Banuiesc ca Zelda nu a luat 96 pentru vreo grafica mindblowing, pe un display comparabil cu Nokia 3310.

    Intre timp, avem patch:
    Patch Notes Version 1.00.03

    main highlights:
    - Added storage box, you can finally store items at the Greymanes camp, unlocked in chapter 3
    - Keyboard and mouse controls have been adjusted massively, for controller, inputs like jumping are now more responsive
    - Added more fast travel points around the map
    - Many boss fights and encounters were made easier
    - Knowledge takes less time to gain
    - Force palm is now learned much earlier in the story
    - It is now faster to chop down trees
    - Ores, collectibles and bonfires are now discovered automatically when near them
    - Improved camera movement when aiming a bow at a brazier and adjusted the range for lighting arrows accordingly.
    - Added effects for damaging structures at enemy strongholds, destroying the infirmary for example results in wounded enemies no longer returning
    - Improved the visuals for many puzzles
    - Lantern range is increased for clues

  15. #115 SP
    Senior Member sexbobomb91's Avatar
    Inca un punct interesant din video-ul lui NX Gamer - dupa ce schimbi modurile grafice e recomandat sa repornesti jocul altfel e posibil sa joci fara RT sau alte efecte care se dezactiveaza automat.
    Putem da vina pe influenceri si revieweri, dar trebuie sa si recunoastem ca multe din bug-urile astea nu trebuiau sa existe in release-ul day-one pentru ca strica foarte mult receptia jocului si e normal sa fie mentionate - poate asa vor fi reparate mai repede si cei ca mine, care nu se grabesc sa-l joace, stiu sa mai astepte o vreme.
    Nu jucatorii i-au fortat sa lanseze jocul acum pe console, puteau linistiti sa mai astepte cateva saptamani sau luni pentru a repara problemele astea si jocul ar fi fost altfel perceput.

  16. #116 SP
    Senior Member Espiritus's Avatar
    Quote Originally Posted by Xander RO View Post
    Repet intrebarea la care inca nu mi-a raspuns nimeni si astept un raspuns argumentat:
    Cu ce anume este povestea din Crimson Desert sub cea din Zelda: Breath of the Wild, joc notat cu 96 si cu ce anume este mai prejos complexitatea lumii si a puzzle-urilor din Crimson Desert? Banuiesc ca Zelda nu a luat 96 pentru vreo grafica mindblowing, pe un display comparabil cu Nokia 3310.
    Nu am jucat Crimson Desert si nu am citit nimic despre el in afara de un singur review de la Eurogamer. Cu toate acestea, sunt convins ca iti pot raspunde la intrebare, si poate tocmai asta demonstreaza problema jocului.

    Exemplu de obiectiv in Zelda: trebuie sa treci o vale, sa te urci pe un munte si sa termini un dungeon in varf.
    • In primul rand, jocul nu iti da mura in gura pe harta pe unde trebuie sa mergi, pentru ca te trateaza ca pe un adult capabil sa gandeasca si sa exploreze singur. Obtii deci satisfactie atunci cand descoperi unde mergi.
    • In al doilea rand, nu iti spune nimeni cum sa treci obstacolul. Experimentezi tu singur cu mecanicile intuitive ale jocului si descoperi una din multiplele metode de a trece valea. Poate tai un copac si il folosesti pe post de pod. Poate gasesti un traseu optim prin stanci pe care sa te cateri la limita cu stamina. Poate gasesti un pietroi mare, opresti timpul, il lovesti de 5 ori, te sui pe el, si cand timpul revine la normal toata inertia atacurilor tale fac piatra sa zboare pana dincolo cu tine cu tot. Obtii deci satisfactie atunci cand descoperi cum rezolvi problema.
    • In al treilea rand, la finalul calatoriei gasesti un shrine din cele peste 120 de shrines unice si originale. Dupa ce il parcurgi, primesti un upgrade permanent care iti face personajul mai puternic. Deoarece nu exista level scaling in Zelda (asa cum e in Witcher 3, de exemplu), personajul tau chiar devine vizibil mai puternic. Multe jocuri iti baga pe gat iluzia de progres, dar fac si inamicii sa scaleze odata cu tine. Cu ce te ajuta ca il duci pe Geralt la level 30, cand acelasi drowner cu care te chinuiai la level 1 va fi la fel de greu de batut si acum, pentru ca si el a facut level 30. Obtii satisfactie cand descoperi ca Link are un progres real dupa fiecare dungeon.
    Te intreb sincer pentru ca nu stiu prea multe despre joc. Ofera Crimson Desert acelasi respect pentru jucator si pentru design precum Zelda? O harta nu plina de marcaje pe care le urmaresti ca pe Waze, ci una organica pe care o descoperi natural? Multiple optiuni de a rezolva acelasi task? Progres real al personajului, nu un skill tree obosit de RPG mediocru? Un mod intuitiv de a te invata mecanicile jocului, fara pagini peste pagini de tutoriale care storc si ultima farama de mister din joc?


    Ce e mai exact asa ambitios si original la jocul asta? Ai niste exemple concrete de activitati sau sisteme de gameplay care nu s-au mai vazut nicioata pana acum?

  17. #117 SP
    Senior Member Xander RO's Avatar
    Quote Originally Posted by sexbobomb91 View Post
    Nu jucatorii i-au fortat sa lanseze jocul acum pe console, puteau linistiti sa mai astepte cateva saptamani sau luni pentru a repara problemele astea si jocul ar fi fost altfel perceput.
    Adevarat, am si spus vineri, nu ii inteleg nici pe astia de ce au trimis la reviews o versiune asa RAW, nu e ca si cum iesea GTA VI maine...
    In fine, eu intotdeauna incerc sa gasesc circumstante atenuante unui joc in functie de complexity vs efort depus, cand ma uit cate lucruri sunt minunate in el, am un buffer destul de mare pentru a ii ierta din problemele day one. Nu pot sa judec o astfel de capodopera cu aceeasi unitate de masura cu care judec o campanie de 4 ore la Call of Duty pe care in zilele noastre o faci intr-o saptamana cu AI si cu putin efort o termini si cu degetele de la picioare...

    ---------- Post added 23-03-2026 at 09:54 ----------

    Quote Originally Posted by Espiritus View Post
    Te intreb sincer pentru ca nu stiu prea multe despre joc. Ofera Crimson Desert acelasi respect pentru jucator si pentru design precum Zelda?
    Exact genul asta de raspuns il asteptam, multumesc ca ti-ai facut timp sa imi raspunzi si sa pui intrebarea!
    Ca sa iti raspund pe scurt, pentru mine da! Desi am facut un review super pozitiv la Zelda, eu personal nu consider neaparat o forma valida de design bun lipsa totala a waypoints si markers.

    Zelda merge mai mult pe simplitate si sisteme emergente de baza (foc, electricitate, fizica simplificata), pe cand Crimson Desert are (dupa parerea mea) o simulare fizica mult mai complexa, interactiuni realiste cu obiecte, destructibilitate etc. Include evenimente dinamice in lume, NPC-uri care interactioneaza intre ele, conflicte, wildlife activ, medii mult mai variate si detaliate (orase, desert, munti, campuri de lupta).
    N-as spune ca Zelda este neaparat mai bun, ci diferit, eu il consider mai mult un sandbox simplificat pentru creativitate, ceea ce nu e rau, e doar diferit.

    Inteleg ce spui despre Zelda si intr-adevar exceleaza prin simplitate si sisteme elegante care incurajeaza creativitatea. Dupa parerea mea, Crimson Desert merge pe directia opusa, mai multa complexitate, combat mai profund, fizica mai avansata si o lume mai densa si mai vie. Nu e mai putin respect pentru jucator, e doar alt tip de experienta. Daca le judeci dupa ce isi propune fiecare, vorbim de doua directii diferite, nu de unul mai slab ca celalalt. Strict dpdv narativ, nu consider Crimson Desert cu nimic inferior, dar poate fi o perere subiectiva.

    Partea tehnica nu are rost sa o comparam, insa indiferent cate bullet points aduna fiecare, niciodata nu are cum sa fie o diferenta de 80-96.

  18. #118 SP
    Senior Member IsNotMe's Avatar
    Dupa ce am dat de privelistea astea, i-am mai iertat din pacate! Deci sa te ia ameteala pe monitor de la atata...efect de paralax n-am mai intalnit. OMG !
    Attached Images Attached Images asdasd1.jpg asdasd2.jpg asdasd3.jpg

  19. #119 SP
    Senior Member Se7en Fury's Avatar
    Jocul.este excepțional, oriunde te uiți poți ajunge, îmi place că nu îți limitează mișcarea, efectiv o i-ei la pas și ajungi în vârful muntelui.

    Nu îmi place controlul te i-a de cap toate combinațile alea.

    Nu primești foarte multe detalii la obiective.

    Sent from my SM-G991B using Tapatalk

  20. #120 SP
    Member Papillon_'s Avatar
    Quote Originally Posted by Xander RO View Post
    Dpdv grafic este mindblowing, cu siguranta cea mai buna grafica vazuta de mine vreodata pe console.
    Eu nu stiu de unde le scoti sincer. Sunt atatea jocuri mult peste Crimson Desert gen

    Death Stranding 2, Cyberpunk 2077,Horizon Forbidden West, Demons Souls, Ratchet and Clank: A Rift Apart, Final Fantasy 7 Rebirth
    Metal Gear Solid Delta, Ghost of Tsushima/Yotei etc.

    Inteleg ca iti place jocul dar exagerezi rau. Nici macar nu il joci pe ceva high end precum VictusG cu 4090.

    Numai zic ca pe PS5 normal e o rusine starea in care e.

Your post count prohibits you from posting new replies in this forum!
Users with less than 1 posts cannot reply to threads here. Your post count is currently . You need to post first in the Intro thread.
Page 6 of 11 FirstFirst ... 4 5 6 7 8 ... LastLast

Similar Threads

  1. Black Desert Online By KiritoStefan in forum Sony PlayStation 4
    Replies: 6 Last Post: 22-03-2021, 18:12
  2. Crimson Dragon By tudyniuz in forum Microsoft Xbox One
    Replies: 7 Last Post: 19-11-2013, 14:59
  3. Replies: 0 Last Post: 10-06-2013, 21:59
  4. Replies: 0 Last Post: 25-02-2012, 22:26
  5. Replies: 0 Last Post: 21-06-2011, 20:39

Tags for this Thread

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts