Quote Originally Posted by ro_explorer View Post
Nu vreau sa trollez dar dacă tot te-ai uitat la film și ai tras concluzia, pune și gândurile tale proprii, nu doar filmul....

-= Sent from a parallel universe through a wormhole =-
Ce concluzie sa trag? Nu te poti uita si tu la clipul respectiv si sa vezi? Cred ca era destul de explicativ titlul acestuia. Concluziile le trag cei de la Digital Foundry in clipul respectiv, in urma analizei.
Cert este ca acest Boost Mode mi l-am dorit de cand a fost anuntat Pro-ul, iar multi au returnat consola tocmai din lipsa acestei imbunatatiri in jocurile fara Pro Patch.

Quote Originally Posted by tudyniuz View Post
Sunt diferente micute de cele mai multe ori, dar in unele jocuri exista beneficii reale. In unele jocuri problematice precum Unity, avem 30fps all the time, inainte aveam pe la 23-24fps, cea ce pe mine m-a facut sa-l las pentru ca mi se parea nejucabil, poate acum chiar il voi juca pana la capat. In Project Cars sunt peste 10fps diferenta, cea ce e impresionant zic eu. Dar in altele, gen BF4 nu sunt diferente decat de 2-3fps, la fel si Mirror's Edge.

Bioshock Infinite si primul Tomb Raider stau acum la 60fps, dar jocuri precum GTA 5, Witcher 3 si altele pe care le-as fi vrut testate nu au fost.

Per total, parerea mea e ca boost mode trebuie pornit ca aduce beneficii uneori impresionante jocurilor fara suport de PS4 Pro.
Oamenii au zis ca vor mai testa si alte jocuri. Din cate am vazut pe YouTube, in clipurile altor utilizatori, in Witcher 3 nu mai are frame rate drops in zona aceea cu mlastina. La fel, Just Cause 3, care are multe probleme de frame rate, merge destul de fluid in acest mod. Am inteles ca si GTA V beneficiaza de asta.
Singurul joc de care am auzit ca se comporta ciudat, in sens ca prezinta o experinta mai slaba in Boost Mode, este Soma.