Diferenta in ce spui este data fix de acel DLSS 2.0, o tehnologie a nvidia - care au facut niste progrese incredibile - pe care nu o vom vedea pe noile console.

Iar jocul nu arata wow, sa zici ca asta e motivul si nu are nici super geometrie ca sa zici ca asta mananca din resurse. E facut, asa cum am mai zis, doar ca sa aibe acel wow factor, mai ales in toate comparatiile astea cu before and after.
El ca joc standalone, nu arata cu nimic wow, cel putin pentru mine, comparativ cu alte jocuri de genu, "shootere de coridor" cum le zic eu si consider ca in continuare, TLOU2 arata mai bine decat asta. Iar el deja ruleaza 1440 cu 30fps pe Pro