+ ca datorita open world-ului il face si mai greu ca nivel de dificultate. Il gasesc pe locul 2 dupa Sekiro din ce a facut FromSoftware pana acum. Ai tendinta sa explorezi si nimeresti in zone unde n-ai ce cauta. Dau exemplu personal: la ultimul gameplay cercetam o pestera si dau peste boss-ul Magma Wyrm. Prima data reusesc sa-i iau 80% din viata. Increzator ca tavalesc soparla, ma duc iara si iara mor tot asa incat am murit de vreo 20 de ori pe putin. Insa am dovedit-o in final. Este boss-ul din gameplay-ul de mai jos insa eu l-am intalnit intr-o pestera unde abia ai loc sa te misti dat fiind dimensiunile ei. Prima frustrare care am avut-o pana acum in Elden Ring si ambitia de a dovedi boss-ul si clar nu aveam levelul necesar.