Thanks guys, o sa ma grabesc catre urmatoarea zona fara sa mai explorez prea mult Liurnia, si poate revin aici intr-un alt playthrough cu wretch.


Din pacate nu pot face jocul mai greu in mod artificial renuntand la summons si alte lucruri pe care le-am descoperit pentru ca asta ar face ca explorarea sa nu mai fie rewarding. Am explorat fiecare coltisor tocmai ca sa fiu mai puternic si sa pot sa dau jos inamicii, deci daca eu nu folosesc armele si itemele pe care le gasesc inseamna ca nu mai are rost sa explorez nimic.


Designul lumii in continuare mi se pare superb, mult mai bun decat orice open world lansat recent, insa mi se pare ca au gresit putin cu inamicii care reapar dupa ce ii omori. Un design cu XP limitat (ca in Gothic) ar fi complimentat mai bine atat explorarea cat si combatul, pentru ca ar fi existat inca o motivatie de a explora lumea si de a omori fiecare inamic - sa ajungi la max level.