Se mai pierde din vedere un lucru vs PC. Usurinta de utilizare. Faptul ca jocurile vin testate si optimizate. In Project Cars pe PC (& Rift CV1 ) tin minte ca trebuia sa te asezi pe scaun folosindu-te de cele trei axe x y z si nu de putine ori iti iesea capul prin plafon sau geamul lateral. Mai trebuia deschis cate un programel extra in functie de jocul pe care-l rulai + setari. Poate lucrurile s-au mai imbunatatit de atunci . PS-ul te intreaba sezut sau in picioare iar functie de asta seteaza valorile. In 30sec de cand ai pornit consola esti in joc. Sunt de acord ca jocurile calitative reprezinta problema no.1 a VR-ului . Fie PC sau PS.