Din pacate s-a simtit day 1, nevoia de mai multa putere.

Toti tind spre 4k. 60fps e obligatoriu deja.
Acum batalia se face strict intre cine poate sa implementeze mai bine solutia de DRS - FSR din pacate in ambele, avand AMD.

Dar uite, Starfield are si FSR de la ~1200p cu upscalling in 4k, dar doar locked 30fps, iar asta pentru ca are bottleneck, pe alocuri, atat la CPU cat si la GPU.
Iar asta inseamna ca doar un GPU putin mai bun nu va face mari diferente, fara un CPU mai bun.