Cred ca unii de p-aici m-ar numi maniac de COD. Dar pana si eu raman realist in ceea ce priveste jocul. Spawn-ul infinit e deja o solutie primitiva pentru implementarea nivelelor de dificultate, liniaritatea deja a devenit enervanta ( nu e numai cazul seriei COD), engine care nu permite distrugerea environment-ului (cum se intampla in bad company). Ar fi multe aspecte de comentat, aspecte ce-l tin departe de perfectiune, deocamdata.

Reply With Quote