Single post: Vesti de la Ubisoft
-
Senior Member
Spre deosebire de Dead Space si Assassin's Creed ritmul din Bioshock 2 este mult mai alert, astfel ca un multiplayer se poate impune. Mie insa mi se pare de-a dreptul penibil sa adaugi multiplayer in jocuri care au un pacing domol.
In toata campania Conviction inveti sa fii cat mai stealth si eficient atacand din umbra, insa astfel de practici sunt crima in multiplayer pentru ca nu ofera nici o dinamica jocului.
La Dead Space la fel - o mare aberatie. Pacing-ul incet, incat cateodata chiar ai impresia ca schiopateaza caracterul, e elementul principal din atmosfera horror. Nu m-as supara insa daca ar fura notiunea de multiplayer de la Demon's Souls. Un horror game cu un astfel de multiplayer ar fi mai mult decat interesat si m-as inchina in fata lui.