Sa vedem daca asa e mai usor:

Cost dezvoltare joc pe Xbox 360 = (a)
Cost portare joc de pe Xbox 360 pe PS3 = (b)

Cost dezvoltare joc pe PS3 = (x)
Cost portare joc de pe PS3 pe Xbox 360 = (y)

Cost = resurse + efort

Toata lumea stie ca (a) < (x) si ca exista o variabila (b)

Ubisoft au declarat "development is being led on PS3", motivand ca este prea greu si scump sa portezi jocul de pe XBOX si PC pe PS3.
=> Ubisoft si-a dat seama ca, cel putin pentru ei, (y) < (b)

Decizia lor inseamna ca, cel putin pentru ei, (a)+(b) > (x)+(y)

=> atunci au ales varianta (x)+(y) adica sa dezvolte prima data jocul pentru PS3 (x) si ulterior sa il porteze pe Xbox 360 (y)
=> ponderea lui (b) si (y) in toata ecuatia asta sunt mai mari decat credea lumea.