Cateva rectificari la postul de mai sus, pe care nu le pot trece cu vederea:
-PS3-ul are arhitectura unui console "pure" (consolele din generatile trecute aveau o arhitectura bazata pe CPU) pe cand x360-ul are arhitectura mai apropiata de cea a unui PC.
-PS3 e diferit datorita faptului ca, pe partea de procesare grafica, sistemul se foloseste foarte mult de CPU(ca si in cazul ps2-ului), spre deosebirede x360 unde sistemul depinde mai mult de GPU.

Sorry, trebuia sa sa citesc postul de 2 ori inainte sa-l postez... my bad.