Slabut rau....daca nici in varianta asta dumbed down nu o sa rupa la vanzari, nu consider ca a meritat sacrificiul vs returnal
Printable View
Slabut rau....daca nici in varianta asta dumbed down nu o sa rupa la vanzari, nu consider ca a meritat sacrificiul vs returnal
Păi nu vinde ca suntem dominați de o generație de ‘specialiști’ care dacă nu pot termina un joc cu degetele de la picioare il notează cu 6, iar gamerul de rând se sperie de orice spike de dificultate. Să vă uitați ce procent de useri au deblocate trofeele care conțin “Hard” în descriere vs procentul celor care au început jocul, orice joc…
Eu v-am zis, bijuterie ca Hermit and Pig n-o să mai vedem anul ăsta, restul de la Capcom și ce AAA-uri au mai fost sunt niște mizerii! :-&
E dumbed down dacă vrei să îl faci așa, au sperat și ei ca nu mai fug șobolanii dar tot fug…
Ai Carcosan modifiers suficiente cat sa îl faci chiar mai greu decât Returnal. Dar nici așa nu e bine, ca e prea greu! Fără, era prea ușor… @-)
Alinea Analytics nu sunt cei mai de incredere pentru ca nu au date reale si folosesc metode ciudate pentru a estima vanzarile, cum ar fi numarul de review-uri lasate de utilizatori pe diferite platforme; de exemplu, au estimat ca MGS: Delta a vandut doar 500K unitati in prima luna, cand in realitate a vandut 1 milion de bucati in prima zi.
Cu toate astea, nu ma astept ca Saros sa faca minuni pentru ca este un joc de nisa si nici Returnal nu a avut vanzari impresionante.
Ce note de 6 are ? Pana si IGN i-au dat 7, nu ca ar conta.
Cred ca mai curand e un joc foarte de nisa, care spre deosebire de Returnal a aparut intr-o perioada cand PS5 ofera mult mai multe alte jocuri. Also, m-as hazarda sa spun ca roguelikes nu sunt un gen care o sa suporte foarte usor preturile de la PS5 exclusives, oricat ar vrea Sony asta. Lui Returnal i-a fost mai usor, avand in vedere momentul. Saros a venit ca "more Returnal".
Am trecut si eu de architect azi. Pana acum xbow-ul e OP rau de tot...am incercat cu shotgunul sa joc si sincer nu inteleg cum poti sa treci prin joc doar cu el de ex( am descoperit pe final unul ca un lansator, parea fain rau dar tot l-am schimbat)
Am bătut și eu ultimul boss si tot ce pot să zic e: wow! Pentru tot jocul!
De la decoruri, la muzică și gameplay: top notch!
Dacă ar fi să am un minus pentru joc ar fi faptul ca nu poți face un run cap coadă și să treci prin toți bossii. Și mai ales să nu poți tu să te duci lvl 100 peste ultimul boss și să-l calci pe cap… ar fi fost satisfăcător.
Arme preferate am așa: smart rifle, tactical rifle, repeater crossbow, eruptor hand cannon. Nu intr-o ordine anume, în funcție de chef și mods alternez între ele.
Am evitat cele 2 fără autoaim: le înțeleg farmecul da nu sunt pt mine.
Shotguns: doar ăla cu lansator e OK dar mă plictisește stilul de joc.
Chakrams: încă nu le-am înțeles. Am citit ca unul din ele e OP rău când ajungi sa-l stăpânești dar nu am investit timp pt asta.
Acum am pornit spre celălalt path, probabil al doilea ending.
Nota 10 de la mine!
P.s.: am terminat jocul aproape și tot nu am înțeles unde sunt elementele alea woke din story…
Probabil orientarea sexuala a tipei de la final
PlayStation on XQuote:
Originally Posted by PlayStation
Patch 01.005.001 – Housemarque Support:
Quote:
New Feature - Photo Mode
Capture the bullet ballet action or the beauty of lost Carcosa; compose your shot, apply your favorite filters, and share with the world!
- General
-- Camera controls
-- Show / Hide Ul elements
- Lens
-- Field of View and Depth of Field adjustments
- Lighting
-- Character lighting setup
- Image
-- Image and color adjustments
- Effects
-- Image enhancing features
- Decoration
-- Image frames and logos
New Trophies
- Explore Carcosa with the new photo mode to complete 9 new trophy challenges
World & Level Design
- Fixed collision and geometry issues in multiple biomes
Cinematics
- Performance improvements for boss cinematics
General
- Various minor bug fixes, improvements and optimizations