no comment. =D>=D>=D>=D>=D>
Salutare, m-am apucat sa postez inregistrarile desenelor mele, cine este interesat poate da subscribe canalului meu de youtube
http://www.youtube.com/watch?v=7dx5cJP9VBU&feature=plcp
http://www.youtube.com/watch?v=atG41giL8VU&feature=relmfu
http://www.youtube.com/watch?v=-97TlLbT4yM&feature=relmfu
Enjoy!
Foloseste Photoshop, dupa cum arata.
Folosesc Photoshop in general, mai rar folosesc Paint tool SAI pentru inking, liniile ies mult mai curate cu acel soft
Sunt desenator ocazional (4-5 lucrări/an). Primele 2 sunt de anu' trecut, iar pe al 3-lea l-am terminat acu' c�teva săptăm�ni.
Desenul 1: Piccolo Daimao, Tenshinhan
Desenul 2: Gohan, Dende, Krillin şi Frieza sus
Desenul 3: Frieza �n mijloc; dreapta de jos �n sus, Krillin, Gohan, Piccolo, Goku; st�nga Piccolo, Krillin.
I love Dragon Ball.
ARTillery tu nu esti om ma!
Revin cu un desen facut azi. In principiu, daca timpul imi permite, urmeaza un Joker maine :evil:
Si pentru ca timpul mi-a permis, revin cu cel mai nou desen :)
Obișnuiam și eu să desenez mult de tot, acuma am lăsat-o moale de tot. Vreau să mă reapuc eventual după ce fac rost de o tabletă grafică.
Un desen vechi de vre-un an, abandonat. Poate că mă reapuc, nu știu... (just to show you that I love AC :)))
Attachment 176105
recomand site-ul:
mai exact: Marinko Milosevski Illustration and Design
Dupa ce tutorial/poza il faci ? ca seamana izbitor de mult cu ce face tipu asta:
http://www.youtube.com/watch?v=n-xnZ3t6oIQ&feature=share&list=UU4RkcYQa-f_HJEjx-bKtj-g
Revin si eu cu ceva dupa lunga pauza :)
Sper sa termin odata masina asta ca deja ma plafonez aiurea de cateva luni. N-am mai lucrat mai nimic pentru ca am avut un job o perioada(un fel de sclavageala mai degraba). Anyway - f*ck 'em!
sursa: VA ForumQuote:
COMUNICAT DE PRESĂ
București, 14 septembrie 2012
SAE și UBISOFT anunță Open Day dedicat GAMING-ului
Pe data de 22 septembrie, �ncep�nd cu ora 12, filiala locală a Institutului SAE (School of Audio Engineering) - cea mai mare și mai prestigioasă școală privată de media, �și deschide porțile pentru toți cei care sunt interesați de o cariera �n Animație și Game Design. Evenimentul este organizat alături de UBISOFT Rom�nia � cea mai importantă companie producătoare de jocuri video pentru PC și console prezentă �n Rom�nia, �n calitate de partener strategic al SAE Institute Bucharest �n domeniul Animației și Game Design-ului.
Practic, toți participanții vor avea ocazia să interacționeze cu un Lead Level Designer al UBISOFT Rom�nia, să afle mai multe detalii referitoare la modalitățile de angajare �n cadrul companiei, mediul de lucru, industria Gaming-ului ca atare, oportunitățile de dezvoltare personală și nu �n ultimul r�nd, aștepările pe care UBISOFT Rom�nia le are de la viitorii colegi.
�Deciziile legate de educație sunt printre cele mai importante �n viață, pentru că alegerea instituției de �nvățăm�nt poate determina succesul �n viitoarea carieră. �n contextul �n care Gamingul este o industrie atractivă pentru tineri și cu posibilități variate de angajare, dar și prin prisma faptului că �n Rom�nia nu există nicio altă alternativă educațională pentru o carieră �n acest domeniu dinamic, institutul SAE și UBISOFT și-au propus să le ofere celor interesați oportunitatea de a obține informații relevante, chiar de la sursă.�, a declarat Ciprian Alexandrescu, General Manager, SAE Institute Rom�nia.
�Așa cum am mai spus, parteneriatul SAE Institute - UBISOFT nu �nseamnă doar o asociere pe o foaie de h�rtie a două nume, cele două companii chiar lucrează �mpreună. Ubisoft va fi prezent la Open Days pentru a sprijini această inițiativă și pentru a fi alături de ponețialii colegi chiar de la �nscrierea lor �n SAE. S�mbata viitoare �i așteptăm alături de noi pe toți cei interesați de acest domeniu. Vor putea cunoaște un profesionist care poate să răspundă la orice �ntrebare așa cum internetul sau orice alt mediu informare nu o poate face�, completează Cristian Tănase, PR Officer, UBISOFT.
Totodată, fiind un eveniment adresat pasionaților de jocuri, nu vor lipsi nici oportunitățile de joacă. Astfel, cu ocazia Open Day, vor fi amplasate console pe care vor rula două jocuri: Assassin�s Creed Revelations și Ghost Recon Future Soldier.
�n plus, pentru a face experiența c�t mai memorabilă, EPSON Rom�nia pune la dispoziția participanților videoproiectoare de ultimă generație, capabile să redea cele mai strălucitoare imagini 3D, fără �nsă a obosi ochiul privitorului.
�EPSON Rom�nia salută inițiativa SAE Institute și UBISOFT și ne oferim sprijinul pentru evenimentele de acest tip. Suntem convinși că astfel, pasionaţii de film, gamer-ii și fanii sportului se vor putea bucura de o experienţă 3D extraordinară, precum și de imagini 2D de �naltă calitate�, conchide Alina Silvestru � Marketing Services Specialist, EPSON Rom�nia.
Eu nu fac nimic după tutoriale. E făcut după un reference, imediat ce găsesc link-ul �l pun aici. Dar mersi pentru votul de �ncredere, I appreciate it :).
L.E.: Found it. http://www.gophoto.it/view.php?i=htt...g#.UFX6qLLiYks
Nu o lua in nume de rau. Arata foarte bine ce ai facut pana acum si trebuie sa recunosc ca esti mult mai priceput decat mine. Nici eu nu fac totul din cap. Dar chiar ma interesa imaginea dupa care faci, ca as vrea sa incerc si eu sa-l fac pe Ezio si-mi place foarte mult imaginea asta, foarte dark.
Mie imi place sa desenez doar in alb-negru.
Thanks. Păi eu știu desena numai �n alb-negru :)). �ncerc de ceva vreme să găsesc un tutorial calumea de Photoshop, am cumpărat și c�teva cărți care cică te ajută, nimic. Nimic nu se compară cu cineva priceput care să �ți explice cum se face prin viu-grai.
Hm, dacă stau să mă g�ndesc, ăsta e cam primul desen pe care l-am făcut după o imagine. De obicei �mi place să desenez ceva mai puțin static, cu mai multă acțiune, dar am zis să �ncerc și un portret de data asta cu Ezio (his voice still haunts me...).
Damn, really really nice. E făcut �n Zbrush? Unde ai �nvățat să faci 3D models? Tutoriale?
Am ajuns cu janta aproape de forma finita. Urmeaza anvelopa, disc si etrier(sper sa gasesc referinte pentru cel original).
Revin cu un desen facut in ultimile 2 zile (mi-a luat aproximativ 8-9h). Cred ca este cam cel mai complex desen al meu de pana acum: