Nu stiu daca-i spoiler sau nu dar
Pentru ca asta este genul pe care l-au creat odata cu primul joc din serie. Si nu se refera doar la combat ci la acele souls pe care le pierzi cand mori, back tracking, scurtaturi, checkpoints fixe, nivelul de dificultate. Sunt multe variatiuni pe tema combatului, inclusiv in jocurile noi Assassins Creed, dar originea e tot acolo.
+ ca Sekiro e facut tot de From Software care au inteles ce anume era enervant la jocurile Souls si au imbunatatit putin mecanica. Dar tot nu este pentru oricine.